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Règlement

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Message  Admin Mar 20 Avr - 20:38

A. REGLEMENT GENERALE

1.L'image de l'airsoft est essentiel, les joueurs sont tenus de compléter leurs tenues, une fois arrivés sur le terrain et de transporter leur matériel en toute discrétion. Les Répliques ne doivent jamais être exposés à la vue du public.
Cela passe aussi par le respect des autres joueurs, si vous n'êtes pas en état de jouer les membres de l'équipe peuvent décider de votre exclusion de la partie, et décideront ensuite de votre éventuelle exclusion définitive.
En cas de comportement dangereux de l'un des joueurs, ce dernier pourra faire l'objet d'une exclusion de la partie.
Les mineurs sont interdits, en cas de doute, une pièce d'identité vous sera demandé.
Les divers artifices, même de fabrication maison feront l'objet d'une validation par les membres de l'équipe avant chaque partie.
Veuillez conserver le terrain propre : Merci de ramener avec vous l'ensemble de vos déchets.
Le port d'arme blanche autre que les couteaux utilitaires multifonctions est rigoureusement interdit.
La puissance des AEG doit être respectée (toutes les répliques passes au chrony)
L'équipe se reserve le droit de refuser l'utilisation d'une réplique.
En tant que membre de la Rebel Airsoft Somme vous êtes garant de la bonne image de l'équipe.
Cela implique Fairplay, respect des joueurs et suivi du règlement.

2.Codes sifflet:

Un coup de sifflet long = Début de partie.
Deux coups long = Fin de partie.
Coup de sifflet répétés = Problème/Incident sur le terrain.
Procédure à suivre; tir interdit, rester sur place jusqu’au coup de sifflet marquant la reprise du jeu (1 coup) ou la fin de partie (2 coups long).

3.En cas de promeneur ou de contrôle de police:

Veuillez signaler toute présence étrangère, promeneur, chasseur, force de l’ordre, … faites stopper immédiatement la partie en criant plusieurs fois « promeneur partie stoppée » et appelez immédiatement un responsable.
Quand vous entendez « promeneur partie stoppée » : Cessez immédiatement tout tir même à vide, placez les répliques en sécurité et enlevez le chargeur.
Restez sur place en attendant que la partie reprenne.

4.Règles en Zone Neutre:

Chargeur retiré en zone neutre et réplique en position sécurité (dernière bille tiré).
Tir interdit en zone neutre, avec ou sans chargeur, avec ou sans billes.

5.Règles en partie:

Les Lunettes ou masques de protection sont obligatoires.
Les protections faciales sont fortements conseillées (surtout en partie de nuit)
Une touche = Out
Une fois touché/Out criez distinctement "Out", mettre votre réplique en mode sécurité, mettez une main ou encore la réplique en l’air et rejoindre la zone d'attente/respawn ou la Zone neutre en cas de fin de partie.
Les tirs à la tête en rafale sont interdit, si vous ne voyez que la tête de votre adversaire passer en coup par coup.
Les tirs à l'aveugle sont interdit.
Pas de risques inconsidérés (escalade, course folle, saut,…)
Le port de gants et de chaussures montantes est vivement conseillé.
Quelles que soient les conditions de remise en jeu, crier distinctement « en jeu ».
Les joueurs sortis ne communiquent pas avec les joueurs en jeu (les morts ne parlent pas !!!)

Puissance et Distance de sécurité: Mesure effectuée à la 0.20g, Hop-up à zéro
Pas de tir à moins de 5 mètres, => Out Verbal, PAN t'es mort, tu connais?

jusqu'à 350 FPS. auto, c/c D.S = 5 Mètres.
jusqu’à 400 FPS. doivent être bloqué mécaniquement en mode c/c, D.S = 15 mètres.
jusqu'à 450 FPS. à rechargement manuel D.S = 25 Mètres.


B. REGLEMENT INTERNE

Concernant les répliques d'airsoft: Celles utilisés par les membres de la Rebel Airsoft Somme doivent être conformes à la législation en vigueur. La puissance maximale autorisée d'une réplique est de 2 joules.
Concernant l’âge des membres: l’âge minimum pour devenir membre est fixé à 18 ans, comme l'impose la loi, Sans limite d’âge.
Concernant les mineurs: Les joueurs mineurs, sont limités à des répliques d’une puissance maximale de 0.08 joule. L'accés au terrain leurs est donc interdit.
Concernant l’adhésion: Toutes personnes faisant la demande est susceptible de pouvoir adhérer a l’équipe en;
-remplissant une fiche d'adhésion
-remettant une cotisation
-test en partie
Cependant les membres de l'équipe se réserve le droit de refuser une adhésion si la personne en faisant la demande entre pas dans les critères.
Pour les non membres intéressés par l'airsoft, il est possible de participer à des parties ouvertes à tous.
Les joueurs devront respecter le règlement intérieur ainsi que les règles de sécurités de l'équipe.
Concernant la cotisation: Une cotisation est à verser par chaque membre.
Son montant est décidé et fixé par les membres de l'équipe R.A.S.
Concernant la détention et l'utilisation d’armes blanches, d’armes a feu, ou tous autres types est strictement interdit.
La responsabilité de la R.A.S ne saurait être mise en oeuvre en cas de dommages causés par ces mêmes armes.
Concernant la sécurité: Le port de protections oculaires est obligatoire lors de toute partie d’Airsoft.
Il est strictement interdit de les enlever en cour de partie. Dans le cas contraire, buée, perte de lunette, autre problème se déclarer OUT pour résoudre le problème en Zone neutre.
Les protections oculaires doivent être suffisamment solides pour pouvoir résister aux impacts de billes en tire direct à faible distance.
Chacun est responsable de ses propres protections oculaires, nous ne pouvons pas contrôler efficacement leur port et leur solidité durant les parties.
Les règles de sécurité sont à respecter par tous les joueurs pour assurer une sécurité maximale lors des parties.
Concernant le respect des lieux: Les lieux doivent être laissés dans l’état de propreté dans lequel ils ont été trouvés en arrivant ou mêmes plus propres. Leur dégradation peut être sanctionnée.


C. Le savoir vivre

Il est impératif pour notre loisir de garder tout au long de la journée une ambiance décontractée et conviviale.
- Pour cela n'hésitez pas à dire bonjour et aurevoir.
- Allez discuter avec d'autres joueurs (la pluie et le beau temps sont toujours d'actualité !).
- Lors des repas, évitez de faire des groupes, n'hésitez pas à vous mélanger aux autres joueurs.
Pensez que vous jouez ENSEMBLE et non les uns contre les autres...


D. Dispositions à l'égard de l'airsoft Français

- La communication visuelle et verbale est importante. Veillez à être poli, utilisez les bons termes (ne pas utiliser les mots "armes", "militaires", "tuer", "civil", "balles" mais "répliques", "jeu", "outer", "public" "billes ou projectiles" ...)
- Le transport des répliques doit se faire de façon discrète.
- Au cours d'une journée d'airsoft, l'entré et la sortie du terrain doit se faire dans la mesure du possible en tenue limitée et au mieux en tenue ne prétant aucune confusion (jean, basket...)

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